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一些提高Android开发效率的经验和技巧
阅读量:2357 次
发布时间:2019-05-10

本文共 2531 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

作者:空_欢喜

链接:

https://www.jianshu.com/p/377a8edf386e

1
利用好Android Studio自定义模板

1.关于Android Studio模板

Android Studio Template即AndroidStuido模板,是一种预先设定的代码模板,在需要用到的时候可快速生成相应的类或代码。

利用Android Studio自定义模板有时可减少很多重复性的工作,比如开发中常使用到的MVP,每个页面可能都需要创建相应的的Model/View/Presenter层,这意味着在创建MVP层时有很多重复性工作,而自定义模板就能有效解决这类问题

2.自定义Android Studio模板

关于如何自定义Android Studio模板参见鸿洋的这篇

由于鸿洋的文章介绍的较为详细,故具体操作本文就不再赘述,下面介绍下自定义模板时可能遇到的问题和一些解决思路.

1) 在template.xml中不能有FreeMarker(以上自定义模板文章有介绍)语句,否则在Acitivity选项中没有对应自定义模板的选项

2)若自定义模板是copy了AndroidStudio自带模板(如EmptyActivity)并在此之上进行修改,则要注意recipe.xml.ftl里面由于依赖了一些其他外部模板文件如manifest、layout布局文件等(如下图),故不要轻易修改template.xml中元素id为activityClass和package的id值,否则可能造成依赖的外部文件在本模板中找不到对应元素。

当然你也可以删除recipe.xml.ftl中依赖的外部文件(前提是无需外部manifes/layout文件或者自己提供有manifest/layout),这样无需担心此问题了

640?wx_fmt=png

自定义模板出错时,Android Studio右下角会提示框IDE Error Occured,点击后再点击Details,则可以查看到第哪个文件的哪个位置(如第7行15列)出错,继而进行错误分析并进行相应的修改。

遇到不知道怎么写的地方时可参考下AndroidStudio自带的一些模板(模板路径:Android Studio\plugins\android\lib\templates\activities),或参考gayhub上一些优秀模板如JessYan的MVPArmsTemplate。

自定义模板示例(一键MVP模板)如下图:

640?wx_fmt=gif

2
开发以及使用AndroidStudio插件

相信各位在日常开发中多多少少也用到过插件,其好处就不必多说了。gayhub上已有很多有用或有意思的插件,如一键实现Parcelable 的Parcelable、翻译插件ECTranslation、自动生成findViewById等布局代码LayoutCreator等等。

  • https://github.com/mcharmas/android-parcelable-intellij-plugin

  • https://github.com/Skykai521/ECTranslation

  • https://github.com/boredream/BorePlugin

利用好这些现有的插件能让我们少写很多重复性的代码

关于如何写一个AndroidStudio插件,推荐看下个人认为写的很nice的插件开发系列文章https://blog.csdn.net/huachao1001/column/info/14048,当然英语还OK的话也可以直接看官方文档

当有特殊需求或个人习惯等导致现有插件无法满足需求时,如果你会AndroidStudio插件开发的话就能针对实际情况开发一款能够满足需求的插件。

比如我有个习惯就是有时会在控件id之后加一个后缀,比如登录、注册界面的都有name输入框,我就会在et_name后面加上后缀成et_name_activity_login、et_name_activity_register这种,虽说加与不加影响不大,但作为强迫症患者不加的话心里很不爽。

如果界面上控件比较少加个后缀都还好,但控件比较多的话后缀加起来就比较恶心了。

所以有时候就很犹豫,加吧,辣么多控件挨个加太特么烦,不加吧,强迫症患了又很不爽,肿么办?

后来想了想干脆写个后缀插入的插件,想加就加,不想就不加,岂不美哉?说干就干,在一番鼓捣之后,插件也终于有模有样了,如下:

640?wx_fmt=gif

哈哈,效果还不错,so我认为插件开发还是值得一学,不要害怕花时间,毕竟插件的使用有时能解决日常开发效率上的一些痛点,况且开发插件也花不了多少时间。

3
Getter/Setter模板的修改

这是前段时间从玩android上一篇文章中看到的,觉得很不错,所以这里也简单提一下。

原文章链接:

https://www.jianshu.com/p/68fd5373effc

之所以要修改getter模板,是因为默认模板是直接将变量返回而未做其他操作如判断是否为null等,而有时我们又希望在getter中有类似这种判断非空的特殊操作。

getter/setter模板中使用的是一种叫做Velocity的模板引擎,其基于Java,允许任何人使用简单而强大的模板语言来引用Java代码中定义的对象。

具体Velocity语法可自行百度。

修改getter模板简单示例如下:

640?wx_fmt=gif

OK,目前大致就这些,想到了再加,希望对各位有所帮助!

对于开发效率,上述三个手段确实不错,我最近刚好也想整理这方面的文章,不过发现本号,其实已经对以下三个手段都有足够的详细介绍了,借本文给大家都找出来,看完一定有收获的。

自定义插件

包含一些好用的开源插件,以及如何自定义插件:

自定义模板

Stuido 中的 Live Templates

好的工具会让人编码更为高效与快乐,也能通过插件解决一些重复性、易出错以及保持一些规范性的行为,当时了,也更希望大家能够学会以上三种方式,创造出更加便捷的工具对外分享,正如:如果有这样一个东西就好了的时候,请注意,其实这是你的机会...

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640?wx_fmt=jpeg

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